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Habilidad Clase: Mago, Maga | |||||||||
Controla el clima y crea una potente ventisca. Los enemigos se ven impotentes ante la ventisca. Mayús + Clic izquierdo + Clic derecho Puede colocarse en un acceso rápido Puede colocarse en un acceso rápido con las aadsferas o las godrsferas | |||||||||
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Requisitos: - Glaciación I | |||||||||
Daño por golpe: 1103% x 5, máx. 3 golpes 10 Objetivos máx. Guardia frontal durante un lanzamiento. El Maná se drenará constantemente mientras Ventisca siga teniendo efecto. Todos los objetivos afectados se ralentizan. Daño (JcJ, %): 83.66% Durante JcJ, si alcanzas a 2 objetivos o más, el daño se dividirá equitativamente entre todos los objetivos alcanzados. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | |||||||||