Habilidad Clase: Mago, Bruja | |||||||||
Causa una poderosa Tormenta de Nieve controlando el clima. Los enemigos quedan indefensos frente a la Tormenta de Nieve. Shift + Clic Izquierdo + Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Adhon, Godhon | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Congelado I | |||||||||
Daño por golpe 1103% x 5, máximo 3 golpes Puntería +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Durante el casteo, Guardia Frontal " En caso de mantener la Tormenta de Nieve hay un constante reducción de MANA. Todas las velocidades del atacado se reduce. Se reduce 20% del Daño en PVP. Al golpear a más de 2 objetivos en PVP, el Daño se distribuirá equitativamente entre los objetivos golpeados. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | |||||||||