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Habilidad Clase: Mago, Maga | ||||||||
Lanza un potente rayo desde el cielo para atacar a los enemigos. ↓ + F Puede colocarse en un acceso rápido Puede usarse mediante acceso rápido con las aadsferas o las godrsferas | ||||||||
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Daño por golpe 944% x 3 10 Objetivos máx. Aturdimiento en los golpes con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo Electrocuta y ralentiza a todos los objetivos. Daño (JcJ, %): 50.19% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||
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Habilidad Clase: Mago, Maga | ||||
Furia oscura Lanzas un potente rayo desde el cielo para atacar a los enemigos. Se activa automáticamente al usar Relámpago y consume Furia oscura. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe: 3522% x 4, máx. 3 golpes 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. conjuración +25% durante 60 s al usar la habilidad Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Aturdimiento en los golpes con éxito. Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque aéreo Ataque bajo Daño (JcJ, %) del primer golpe: 36.6% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||