ID: 822
Foudre I
Nom Coréen: 벼락 I
icon compétence
Classe: Magicien, Magicienne

Libère une Foudre puissante du ciel pour attaquer les ennemis.
↓ + F
Utilisable sur un emplacement rapide
Utilisable sur un emplacement rapide avec la Sphère

Niveau requis: 1 ou supérieur
- PM requis: 20
Temps de recharge: 7s

Dégâts de coup 944 % x 3
Max 10 cibles
Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Attaque au sol
Applique un effet d'électrocution qui réduit tous les types de vitesses de la cible.
Dégâts appliqués en JcJ : 50.19 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s

ID: 3646
Esprit occulte : Foudre I
Nom Coréen: 흑정령 : 벼락 I
icon compétence
Classe: Magicien, Magicienne

Rage occulte
Libère une foudre puissante du ciel pour attaquer les ennemis.

Activation automatique en utilisant Foudre, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts par coup 3522 % x 4, 3 coups max.
Max 10 cibles
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Super armure
Étourdissement sur coup(s) réussi(s)
Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)
Attaque aérienne
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 36.6 %
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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