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Habilidad Clase: Valquiria | ||||||||
Juzga a los enemigos que tengas enfrente con la luz de Elion. Puede colocarse en un acceso rápido Se activa de forma automática con Clic izquierdo o Clic derecho después de usar una habilidad | ||||||||
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Daño por golpe 1988% x 3 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Levantamiento en los golpes certeros. (Solo monstruos) Aturdimiento en los golpes con éxito. (Solo en JcJ) Ataque bajo Ataque aéreo | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | ||||||||
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Habilidad Clase: Valquiria | ||||
Furia oscura Juzga a los enemigos que tengas enfrente con la luz de Elion. Se activa automáticamente al usar Sentencia de los cielos y consume Furia oscura. Clic izquierdo tras usar la habilidad para realizar un ataque final. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe 1 2426 % x 1, máx. 10 golpes Daño por último golpe 2022% x 2 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. conjuración +25% durante 60 s al usar la habilidad Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Levantamiento en los golpes certeros. Atrae al objetivo en el 2.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Ataque aéreo Daño (JcJ, %): 22.27% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||