Habilidad Clase: Valquiria | ||||||||
Juzga a los enemigos que tengas enfrente con la luz de Elion. Puede colocarse en un acceso rápido Se activa de forma automática con clic izquierdo o clic derecho después de usar una habilidad | ||||||||
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Daño por golpe 1785% x 3 Precisión +19% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar una habilidad. Levantamiento en los golpes certeros. (Solo monstruos) Aturdimiento en los golpes con éxito. (Solo en JcJ) Ataque bajo Ataque aéreo | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 20 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 20 s a sí mismo Defensa +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +5% durante 25 s a sí mismo Precisión +5% durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 12 s Defensa del objetivo -20 durante 12 s Evasiones del objetivo -5% durante 12 s Precisión del objetivo -5% durante 12 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 5 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 5 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 10 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 10 s Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | ||||||||
Habilidad Clase: Valquiria | ||||
Furia oscura Juzga a los enemigos que tengas enfrente con la luz de Elion. Se activa automáticamente al usar Sentencia de los cielos y consume Furia oscura. Clic izquierdo tras usar la habilidad para realizar un ataque final. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe 1 2426 % x 1, máx. 10 golpes Daño por último golpe 2022% x 2 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) Precisión +19% 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad. Vel. conjuración +25% durante 60 s al usar una habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar una habilidad. Inamovible Levantamiento en los golpes certeros. Atrae al objetivo en el 2.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Ataque aéreo Se reduce un 80% el daño durante JcJ. Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |