|
Habilidad Clase: Valquiria | ||||||||
Castiga a los enemigos con la luz de Elion. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Clic Izquierdo o Clic Derecho después de una habilidad para activar inmediatamente | ||||||||
| ||||||||
Daño por Golpe 1988% x 3 Puede golpear como máximo a 10 elementos Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Flotación en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Desmayo en caso de acertar Golpe (Solo se aplica a Jugadores) Ataque al Suelo Ataque Aéreo | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg Toda Evasión +20 por 25 seg Toda Puntería +20 por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | ||||||||
|
Habilidad Clase: Valquiria | ||||
Furia del Espíritu Negro Castiga a los enemigos con la luz de Elion. Se activa automáticamente con la Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad [Justicia de la Luz] Clic Izquierdo después de la Habilidad para activar Último Golpe Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
| ||||
Daño del 1° Golpe 2426% x 1, máximo 10 golpes Daño del Último Golpe 2022% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Flotación en caso de golpe exitoso Atrae al oponente en caso de acertar el Golpe 2 (sólo para monstruos) Ataque Aéreo Daño en PVP: 22.27% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||