compétence Classe: Valkyrie | ||||||||
Juge les ennemis grâce à la lumière d'Elion. Utilisable sur un emplacement rapide Activation instantanée avec Clic gauche ou Clic droit après l'utilisation de la compétence | ||||||||
| ||||||||
Dégâts de coup 1785 % x 3 Précision +19 % Max 10 cibles Garde avant à l'utilisation de la compétence Projection coup(s) réussi(s) (JcE uniquement) Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (JcJ Uniquement) Attaque au sol Attaque aérienne | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 20 s Tous les PD +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +5 % pendant 25 s Tous types de précision +5 % pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 12 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 12 s Tous types d'esquive -5 % pendant 12 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 12 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s | ||||||||
compétence Classe: Valkyrie | ||||
Rage occulte Juge les ennemis grâce à la lumière d'Elion. Activation automatique en utilisant Jugement de la lumière, consomme de la rage occulte Après avoir utilisé la compétence, appuyez sur Clic gauche pour effectuer une attaque finale Consomme 100 % de rage occulte | ||||
| ||||
Dégâts du 1e coup 2426 % x 1, 10 coups max. Dégâts du dernier coup 2022 % x 2 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Précision +19 % Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Super armure Projection coup(s) réussi(s) Attire la cible sur 2e coup réussi (JcE uniquement) Attaque aérienne Dégâts -80 % en JcJ. Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. |