Habilidad Clase: Sabio | ||||||||||
Concentras la energía del rayo en la lanza y abres una fisura a través de Arkanon. La fisura reacciona con la energía del rayo concentrada en la lanza y hace caer una tormenta imparable. Mayús + clic izquierdo Clic izquierdo durante el uso de la habilidad para realizar el último golpe Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar: Cibelius antigua | ||||||||||
Daño por golpe 2531% x 3 Daño por último golpe 2531% x 2 Índice de crítico +20% Precisión +16.5% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar una habilidad Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Remate bajo en un último golpe certero. Se reduce un 56.2% el daño durante JcJ. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo |
Habilidad Clase: Sabio | ||||
Furia oscura Primero haces caer una lluvia de rayos para invocar una lanza enorme y arrojarla a tus enemigos. Se activa automáticamente al usar Cataclismo tormentoso Furia oscura - 100% | ||||
| ||||
Daño por golpe: 5440% x 1, máx. 6 golpes Daño por último golpe 3400% x 2 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) Índice de crítico +20% (Solo en JcJ) Precisión +16.5% 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad. Vel. conjuración +25% durante 60 s al usar una habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar una habilidad. Inamovible Atrae al objetivo en los golpes con éxito. Aplica el estado Abatido en el último golpe con éxito. Ataque bajo Remate bajo en un último golpe certero. Se reduce un 74% el daño durante JcJ. Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |