ID: 6313
Dardo do Trovão I
Nome coreano: 구전 방류 I
icon Habilidade
Classe: Sage

Atrai um raio para a lança e abre uma fenda por meio de Arkenon. A fenda reage ao raio que se acumula na lança, fazendo com que atinja o chão.
Shift + Clique Esquerdo
Conjura Último Golpe ao pressionar Clique Direito durante uso de habilidade
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 56
- Pontos exigidos: 10
- MP exigida: 70
- Tempo de recarga: 11s

Requisitos:
icon
- Despertar: Kibelius Ancestral

Dano de Golpe 2531% x 3
Dano de Golpe Final 2531% x 2
Chance de Acerto Crítico +20%
Taxa de Precisão +16.5%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Ao acertar golpe final, causa Esmagamento
Durante o PVP o dano é reduzido em 56.2%

Ataque Contra Monstros +30 durante 12s
Dano Extra a Humanos +15 durante 12s
Todas as Defesas +20 durante 15s
Esquiva Total +5% durante 15s
Precisão Total +5% por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s
Vel. de Movimento +10% durante 12s
-15 de Dano a Extra em Humanos por 10s
Defesa Total -20 durante 10s ao oponente
-5% de Esquiva Total por 10s para o oponente
-5% de Precisão Total por 10s para o oponente
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s
Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s
Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s
ID: 6353
Espírito Negro: Dardo do Trovão I
Nome coreano: 흑정령 : 구전 방류 I
icon Habilidade
Classe: Sage

Fúria do Espírito Negro
Após reunir nuvens de raio no céu, transforma em uma enorme lança para golpear.

Ao utilizar habilidade Dardo do Trovão, ativa automaticamente consumindo Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

Dano de Golpe 5440% x 1, máximo 6 golpes
Dano de Golpe Final 3400% x 2
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Chance de Acerto Crítico +20% (Aplicado somente em jogadores)
Taxa de Precisão +16.5%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
Super Armadura
No acerto de golpe, puxa o adversário
Ao acertar golpe final, causa Imobilização
Ataque Baixo
Ao acertar golpe final, causa Esmagamento
Durante o PVP o dano é reduzido em 74%
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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