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Habilidad Clase: Hashashin | ||||||||||
Esperas al momento justo para entregar a la serpiente a los enemigos que no se arrepienten por sus acciones. Q Clic izquierdo después de un bloqueo con éxito antes del último golpe para activar Espejismo Puede colocarse en un acceso rápido Puede colocarse en un acceso rápido mientras usas el shamsir | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Ceraste de Qabal | ||||||||||
Daño por golpe 2762% x 5 Daño por último golpe 5606% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Vel. ataque +10% durante 10 s al utilizar la habilidad. Salud +100 por cada golpe certero Guardia frontal al usar la habilidad Atrae al objetivo en el 1.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Gira el objetivo en el 1.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Desequilibrio en un último golpe con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 42.96% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||