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Habilidad Clase: Hashashin | ||||||||||
Espera el arrepentimiento del pecador. Cualquier pecador que no ha convertido a la religión de Aal será castigado por la víbora. Q Clic Izquierdo para activar Trampa de Arena al defender exitosamente antes del Último Golpe Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Activar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Shamsir | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Jusaldo de Cabal | ||||||||||
Daño por Golpe 2762% x 5 Daño del Último Golpe 5606% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +10% durante 10 segundos Recuperación de Vida +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Atrae al oponente en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos) Hace que el oponente se de la vuelta en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos) Derribo al acertar el último Golpe (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 42.96% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||