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Habilidad Clase: Berserker | ||||||||||
Habilidad anterior: Renacer: Terror salvaje, Depredación IV Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Depredación Saltas y aplastas a tus enemigos. ↓ + F Mantén pulsados ↓ + F para realizar saltos continuos Tras usar Avalancha, ↓ + F para activar el último golpe Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Terror salvaje - Depredación IV | ||||||||||
Daño por golpe: 5356% x 1, máx. 3 golpes Daño por último golpe 9009% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Tras saltar, Índice de crítico +30% durante 10 segundos. Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en el último golpe con éxito. Inamovible Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) Aplica el estado Abatido en el último golpe con éxito. Ataque bajo Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. movimiento. Daño (JcJ, %): 56.5% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | ||||||||||