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Talent Klasse: Riese | ||||||||||
Voraussetzung: [Wiedergeburt: Ungezügelter Schrei], [Wildes Tier IV] Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Absolut: Wildes Tier] Ihr springt in die Luft, um dann auf Euren Feinden zu landen und sie zu zerschmettern. ← + F ← + F gedrückt halten für Doppelter Sprung ← + F nach Steinfall zur Aktivierung des Abschlusstreffers Über Schnellauswahl verwendbar | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Wiedergeburt: Ungezügelter Schrei - Wildes Tier IV | ||||||||||
Schaden: 5356 % x 1, max. 3 Treffer Abschlusstrefferschaden: 9009 % x 2 Kritische Trefferquote: +100 % Max. Ziele 10 Nach einem Sprung wird die kritische Trefferquote 10 Sek. lang um 30 % erhöht. Bewegungstempo -15 % für 5 Sek. bei Abschlusstreffer Super-Rüstung Umsturz bei Treffer (Nur im PvE) Umsturz bei Abschlusstreffer Abwärtsangriff Wird von den Angriffs- und Bewegungstempoeffekten nicht beeinflusst. Anwendungsrate von Schaden im PvP: 56.5 % | ||||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 25 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 25 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 20 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 20 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 20 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 20 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 12 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 12 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 12 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 5 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 5 Sek. 27 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst | ||||||||||