ID: 5429
Cénit: Zarpazo de acero IV
Nombre coreano: 강 : 날짐승 바람 가르기 IV
icon Habilidad
Clase: Berserker

Realiza un ataque aéreo giratorio y luego golpea el suelo para un ataque final.
Mantén pulsados ↓ + Clic derecho para atacar de forma consecutiva
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 59 o superior
- Puntos requeridos: 33
- Maná requerido: 40
- Tiempo de reutilización: 6s

Requisitos:
icon
- Renacer: Terror salvaje
icon
- Cénit: Zarpazo de acero III

Daño por 1 golpe: 8134% x 1
Daño por 2 golpe: 8134% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Reducción de daños -20 durante 10 s en los golpes con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Vel. movimiento +20% durante 10 s al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Se aplica Guardia frontal tras usar [Perforador de lava] y [Cénit: Perforador de lava]. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Levantamiento en el 2.º golpe con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Ataque bajo
Remate bajo en el 2.º golpe con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Daño (JcJ, %): 17.47%
El daño se reduce durante el tiempo de reutilización.

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo

BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar