ID: 5429
Forte: Corte do Vento Bestial IV
Nome coreano: 강 : 날짐승 바람 가르기 IV
icon Habilidade
Classe: Berserker

Carregar o peso no ar e aplicar ataque de Giro Aéreo
E jogar com força ao chão.

Mantenha ↓ + Clique Direito para golpe contínuo
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 59
- Pontos exigidos: 33
- MP exigida: 40
- Tempo de recarga: 6s

Requisitos:
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- Sucessão: Rugido da Fera
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- Forte: Corte do Vento Bestial III

1 Dano de Golpe 8134% x 1
2 Dano de Golpe 8134% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 15% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -20 por 10s (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
No uso da habilidade, durante 10 segundos, velocidade de movimento aumenta +20% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ao usar a habilidade depois de [Investida Escaldante], [Forte: Investida Escaldante], aplica a Guarda Frontal. (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe 2, causa Flutuação (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ataque Baixo
Ao acertar 2 golpes, causa Esmagamento (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 17.47%
O Dano é reduzido durante o tempo de recarga.

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

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