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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Golpeas al enemigo frente a ti con el hacha de guerra y le tiras con una buena patada. ↓ + F Atacarás al enemigo que tengas en frente Tras el ataque mantén pulsados ↓ + F para repetir la acción Puede colocarse en un acceso rápido Tras aprender Derribapuertas solo se puede usar mediante acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Vapulear III | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 1116% x 2 Daño por 2 golpe: 1116% x 2 10 Objetivos máx. Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s al usar la habilidad Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Inamovible Abatimiento en el 1.º golpe con éxito Empuja al objetivo en el 2.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Remate bajo en el 2.º golpe con éxito Daño (JcJ, %): 77.3% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||