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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Le da un hachazo al enemigo que está enfrente y lo empuja con una patada. ↓ + F Atacar si hay un Enemigo en frente Mantener ↓ + F después de atacar para usar consecutivamente Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Solo se podrá usar con la Ranura de Habilidades al aprender Destrozador de Puertas. | ||||||||||
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Requisitos: - Tajadura III | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 1116% x 2 Daño del 2° Golpe: 1116% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar habilidad, Daño de Ataque al Suelo +5% durante 10 seg En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Super Armadura Confinamiento en caso de acertar el Golpe 1 Empuja al oponente en caso de acertar el Golpe 2 (sólo para monstruos) Ataque al Suelo En caso de 2 golpes exitosos Impacto al suelo Daño en PVP: 77.3% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||