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Habilidad Clase: Maehwa | |||||||||
Habilidades anteriores: Convicción férrea y Saeta cargada mejorada Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Saeta cargada Disparas una saeta cargada que explota al impactar. Mayús + Clic derecho Mantén pulsados Mayús + Clic derecho para cargar Suelta Clic derecho para disparar | |||||||||
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Requisitos: - Renacer: Convicción férrea - Saeta cargada mejorada | |||||||||
Daño por golpe 3194% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Inmovilización en golpes certeros Daño (hemorragia) +40 cada 3 segundos durante 54 segundos en los golpes certeros. Daño (JcJ, %): 43.2% Después de adquirir la habilidad, se aplicará el tiempo de reutilización de Saeta y los efectos extra de Saeta cargada. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||