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Habilidad Clase: Maehwa | |||||||||
Habilidad Previa : [Convicción de Maehwa], [Flecha Corta Cargada : Aumentado] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema : Flecha Corta Cargada] Dispara una Flecha Corta Cargada mejorada causando daño en un área mayor. Shift + Clic Derecho Mantener Shift + Clic Derecho para cargar Soltar Clic Derecho después de la carga para disparar | |||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Convicción de Maehwa - Flecha Corta Cargada: Aumentado | |||||||||
Daño por Golpe 3194% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Parálisis en caso de Golpe exitoso En caso de golpe exitoso, el oponente recibe un total de 18 ataques de daño por sangrado de 40 cada uno, repartidos durante 54 segundos. Daño en PVP: 43.2% Después de adquirir esta habilidad, se aplica el tiempo de enfriamiento de la Flecha Corta y el efecto de Especialidad de habilidad Flecha Corta Cargada será aplicado. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado en cada uno de los 5 ataques durante 15 segundos Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | |||||||||