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Habilidade Classe: Maehwa | |||||||||
Habilidade Precedente: [Convicção de Maehwa], [Flecha Magnífica da Vitória: Aprimoramento] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Flecha Magnífica da Vitória] Fortalece a ponta da flecha para causar dano em área. Shift + Clique Direito Manter Shift + Clique Direito para Carregamento Soltar Clique Direito para Disparar durante Carregamento | |||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Convicção de Maehwa - Flecha Magnífica da Vitória: Fortalecida | |||||||||
Dano de Golpe 3194% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao acertar golpe, causa Rigidez Ao golpear com sucesso, causa 40 de Dano de Sangramento por aplicação no alvo, num total de 18 vezes, durante 54s Proporção de aplicação do Dano em PvP: 43.2% Após adquirir habilidade, ativa Flecha Magnífica da Vitória durante Tempo de Recarga de Flecha da Vitória. | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Dano de Sangramento por acerto (total de 5 vezes) durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | |||||||||