Habilidad Clase: Exploradora | ||||||||||
Disparas una potente flecha encantada por el poder de los espíritus. Mayús + Clic izquierdo tras atacar con Patada circular o Patada giratoria vertical Mayús + Clic izquierdo o Mayús + Clic derecho al usar Aluvión de flechas, Ráfaga penetrante, Cénit - Sublime: Flecha fulminante o Saeta arbórea Mayús + Clic izquierdo al usar Disparo poderoso o Salva de furia Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Plumas de Lemoria - Cénit: Saeta céfiro III | ||||||||||
DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET MP_ATT_RECOV COOLTIME SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME AIR_ATT DOWN_SMASH COOLTIME_DAM DECRE_PVP_DAM_2 TEARING_ARROW | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasión +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasión del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 7 s Vel. movimiento del objetivo -10% durante 7 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Salud de sí mismo +10 por golpe al instante Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||