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Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Realiza un Disparo Poderoso con el Poder del Espíritu de Viento. Shift + Clic Izquierdo tras atacar con Patada Rotativa o Patada Creciente Shift + Clic Izquierdo o Shift + Clic Derecho al usar Flechas Desgarradas, Viento Filoso, S : Extremo : Carrera Explosiva o Flechas Penitencieras Shift + Clic Izquierdo al usar Lluvia de Flechas Shift + Clic Izquierdo o Shift + Clic Derecho después de usar Rugido de la Flecha o S : Viento Cargado Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades. | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Pluma de Lemoria - S : Viento Penetrante III | ||||||||||
Daño por Golpe 7161% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +120 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo en caso de golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Se consume 200 de estamina al cargar El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 54.12% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional | ||||||||||