Habilidad Clase: Berserker | ||||||||
Levanta a un enemigo y golpéalo para dejarlo clavado en el suelo. Mayús + EPuede colocarse en un acceso rápido ↑: Carga mientras agarras a un enemigo Clic izquierdo: Choque normal Espacio: Choque en salto Se puede usar con el puño atronador | ||||||||
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Daño de golpe clavado 450% x 2 82% x 1 de daño de ataque de embestida Precisión +16.5% 10 Objetivos máx. Inamovible en los agarres con éxito Aplica el estado Abatido en golpe clavado Los objetivos de cabezazos y que ganan el estado Abatido tienen inmunidad a agarre. (Solo monstruos) | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 20 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 20 s a sí mismo Defensa +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +5% durante 25 s a sí mismo Precisión +5% durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 12 s Defensa del objetivo -20 durante 12 s Evasiones del objetivo -5% durante 12 s Precisión del objetivo -5% durante 12 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 5 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 5 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 10 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 10 s Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | ||||||||