Habilidad Clase: Guerrero | |||||||||
Habilidad anterior: [Embestida con patada IV] Puedes mantenerte en guardia mientras avanzas. ↑ + F Mantén pulsado ↑ al moverte para atacar consecutivamente Mantén pulsado F al moverte o en golpes certeros para dar una patada Se puede usar con el espadón Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Embestida con patada IV | |||||||||
Daño por golpe 1230% x 2 Índice de crítico +100% Precisión +19% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al moverse Vel. ataque | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||
Habilidad Clase: Guerrero | ||||||
Habilidad anterior: [Espíritu del guerrero] Esta guardia frontal te permite moverte más rápido. ↑ + F Mantén pulsado ↑ al moverte para atacar consecutivamente 2 veces como máximo Mantén pulsado F al moverte o en golpes certeros para dar una patada Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||
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Daño por golpe 1230% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Aumento de Vel. movimiento. Aumento de distancia de movimiento Guardia frontal al moverse Vel. ataque |