Habilidad Clase: Guerrero | |||||||||
Habilidad Previa : [Estocada Cargada IV] Mantén la postura de defensa durante el movimiento hacia adelante. ↑ + F Durante el movimiento mantener ↑ para Uso Consecutivo Durante el movimiento al mantener F y acertar el golpe para ataque de Patada Disponible en Modo de Espada Gigante Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Estocada Cargada IV | |||||||||
Daño por Golpe 1230% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Prob. Puntería +19% Puede golpear como máximo a 10 elementos Guardia Frontal durante el Movimiento Ataque Veloz | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Ataque a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Prob. Toda Puntería +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Prob. Toda Puntería -5% por 10 seg del Oponente Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | |||||||||
Habilidad Clase: Guerrero | ||||||
Habilidad Previa: [Voluntad del Guerrero] Toma una posición defensiva hacia el frente y se mueve con mayor rapidez. ↑ + F Mantener ↑ durante el movimiento para activación consecutiva de un máximo de 2 veces Mantener F durante el movimiento para activar Ataque de Patada al acertar golpe Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||
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Daño por Golpe 1230% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Incremento de Velocidad de Movimiento Incremento de Distancia de Movimiento Guardia Frontal durante el Movimiento Ataque Veloz |