ID: 2580
Depredador violento I
Nombre coreano: 굶주린 맹수 I
icon Habilidad
Clase: Luchador

Embiste al objetivo como una bestia salvaje.
↑ + F
Disponible con guanteletes

- Nivel requerido: 56 o superior
- Puntos requeridos: 9
- Aguante requerido: 200
- Tiempo de reutilización: 10s

Requisitos:
icon
- Despertar: Guardabrazos de virtud

DAM_ATT_2
CRI_POINT
HIT_POINT
HIT_TARGET
DAM_BLOOD
SKILL_ING_GUARD
SUCC_ATT_STUN ONLY_PVE
DECRE_PVP_DAM_2
BOKHUN_EFFECT
DAM_ATT_2
HIT_POINT
HIT_TARGET
DECRE_PVP_DAM_2

Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo
Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo
Defensa +20 durante 15 s a sí mismo
Evasión +5% durante 15 s a sí mismo
Precisión +5% durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s
Defensas del objetivo -20 durante 10 s
Evasión del objetivo -5% durante 10 s
Precisión del objetivo -5% durante 10 s
Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 7 s
Vel. movimiento del objetivo -10% durante 7 s
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s
Salud de sí mismo +10 por golpe al instante
Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante
Probabilidad de remate bajo al objetivo +15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s
Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo

ID: 3788
[Furia oscura] Depredador violento I
Nombre coreano: 흑정령 : 굶주린 맹수 I
icon Habilidad
Clase: Luchador

Furia oscura
Atacas sin cesar como una bestia sin control.

Se activa automáticamente al usar Depredador violento y consume Furia oscura.
Furia oscura -200%

- Nivel requerido: 1 o superior
- Tiempo de reutilización: 30m

2_DAM_ATT_2
2_DAM_ATT_2
DAM_ATT_LAST
CRI_POINT
HIT_POINT
HIT_TARGET
USE_SKILL_ATT_POINT_INCRE_ALL
USE_SKILL_ATT_PERCENT_INCRE
SUPER_ARMOR
AWAKENING_BOKHONBUNSIN
DECRE_PVP_DAM_2
BLACK_SPRIT_INJURY
SUCC_ATT_FALL_HORSE
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