ID: 2580
Suprema : Colisión Torcida
Nombre coreano: 굶주린 맹수 I
icon Habilidad
Clase: Striker

Habilidad Previa : [Colisión Torcida IV]
Derriba al enemigo hacia el aire con un fuerte golpe.

↑ + F
Disponible en Modo de Guantelete

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Puntos exigidos: 9
- Estamina Requerida: 200
- el Tiempo de Enfriamiento: 10s

Requisitos:
icon
- Colisión Torcida II

Daño por Golpe 1683% x 5
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puntería +4%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos 15 "
"Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal "
"En caso de golpe exitoso, Desmayo " (sólo para monstruos)
Se reduce 61.9% del Daño en PVP.


Daño por Golpe 1683% x 6
Puntería +50%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Se reduce 82% del Daño en PVP.

Suministros que no faltan
Armas Preparadas
Academia del Equilibrio - El Secreto de la Biblioteca
Putorium Desintegrado
Prueba de Illezra
[Gremio] Madera Contrachapada con la fuerza del Océano
Erudita y la Muerte Negra#1
Estrella de la Superficie
Figura del Sauce Plateado
Víctimas y Prisión
La Bruja Blanca y los Guardianes del Secreto II
Sauce Plateado y Bahit La Rukona III
Registros de la Tierra Noble: ¡En proceso de traducción!
La Primera Invasión de Hadoom II
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Registro de la Conversación con el Encargado de la Vena del Abismo
Pista de Caphras II
Castillo Belander
Barril de Roble de Prorio
Diario de Beia Restaurado III - Traducción
Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg
Todas las Defensas +20 por 25 seg

ID: 3788
Espíritu Negro: Rugido de Tigre IV
Nombre coreano: 흑정령 : 굶주린 맹수 I
icon Habilidad
Clase: Striker

Furia del Espíritu Negro
Concentra energía en ambas manos y lanza un golpe fuerte al enemigo aventándolo por el aire.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Depredador Hambriento'
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- el Tiempo de Enfriamiento: 30m

Daño por 1, 2 golpes 1245% x 5
Daño por 3, 4 golpes 1245% x 5
Daño del Último Golpe 1245% x 8
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puntería +4%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +50 "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +40% "
Super Armadura
Aparecerá la Encarnación del Espíritu durante el uso de la habilidad.
Se reduce 65% del Daño en PVP.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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