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Habilidad Clase: Luchador | ||||||||||
Efectúa un barrido en el suelo para derribar a los enemigos y golpea con fuerza hacia abajo. F Mantén pulsado F para girar una vez más F tras Voltereta Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar mediante acceso rápido con guanteletes | ||||||||||
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Requisitos: - Destrucción infernal III | ||||||||||
Daño por golpe: 5496% x 2, máx. 2 golpes Daño por último golpe 3664% x 1 Índice de crítico +50% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +28 por cada ataque certero. Atrae al objetivo en el 1.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Aplica el estado Abatido en el último golpe con éxito. Ataque bajo Remate bajo en un último golpe certero. Daño (JcJ, %) del primer golpe: 41.81% Daño (JcJ, %) del último golpe: 55.63% Daño por golpe: 943% x 1, máx. 3 golpes 10 Objetivos máx. Ataque bajo en el 1.º golpe con éxito Daño (JcJ, %): 24.97% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||