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compétence Classe: Poings Furieux | ||||||||||
Balaye le sol pour faire trébucher ses ennemis avant de frapper lourdement vers le bas. F Maintenir F pour une nouvelle Rotation F après Saut périlleux Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable sur un emplacement rapide avec les Gantelets | ||||||||||
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Prérequis: - Chute infernale III | ||||||||||
Dégâts par coup 5496 % x 2, 2 coups max. Dégâts du dernier coup 3664 % x 1 Chances de coup critique +50 % (JcE uniquement) Max 10 cibles Récupère +28 PF par coup réussi Attire la cible sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Fauchage sur dernier coup réussi Attaque au sol Écrasement sur dernier coup réussi Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 41.81 % Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 55.63 % Dégâts par coup 943 % x 1, 3 coups max. Max 10 cibles Attaque au sol sur 1e coup réussi Dégâts appliqués en JcJ : 24.97 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||