Habilidad Clase: Luchador | ||||||||
Golpea el suelo con las manos cargadas de energía para atacar a los enemigos de alrededor. Mayús + Q Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 1206% x 2 Daño 1608% x2 durante Movimiento: Instinto depredador Precisión +19% 5 Objetivos máx. Inamovible Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) (El efecto se anula en ciertas situaciones). Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Aumento del alcance de ataque durante Movimiento: Instinto depredador Se reduce un 24.4% el daño durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
Habilidad Clase: Luchador | ||||||
Furia oscura Golpeas el suelo con las manos cargadas de energía para atacar a los enemigos de alrededor. Se activa automáticamente al usar Furia aplastante y consume Furia oscura. Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por golpe 2616% x 6 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) Precisión +19% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad. Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar una habilidad. +2000 de Salud máx. durante 60 s al usar la habilidad. Inamovible Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito. Ataque bajo Se reduce un 66.5% el daño durante JcJ. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |