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Habilidad Clase: Luchador | ||||||||
Golpea el suelo con las manos cargadas de energía para atacar a los enemigos de alrededor. Mayús + Q Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 1206% x 2 Daño 1608% x2 durante Movimiento: Instinto depredador 5 Objetivos máx. Inamovible Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) (El efecto se anula en ciertas situaciones). Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) Ataque bajo Aumento del alcance de ataque durante Movimiento: Instinto depredador Daño (JcJ, %): 89.16% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
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Habilidad Clase: Luchador | ||||||
Furia oscura Golpeas el suelo con las manos cargadas de energía para atacar a los enemigos de alrededor. Se activa automáticamente al usar Furia aplastante y consume Furia oscura. Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por golpe 2616% x 6 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Abatimiento en golpes certeros Ataque bajo Daño (JcJ, %): 39.51% Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||||