ID: 2491
Soco Sísmico I
Nome coreano: 거대한 진노 I
icon Habilidade
Classe: Lutador

Concentra todas as energias e ataca poderosamente sobre a superfície para danificar os inimigos.
Shift + Q
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 21
- MP exigida: 25
- Tempo de recarga: 12s

Dano de Golpe 1206% x 2
Dano de Golpe durante Fluxo: Caçada 1608% x 2
Máximo de 5 Alvos golpeados
Super Armadura
No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) (Não aplicar o efeito em situações especiais)
Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Fluxo: Caçada Aumento do Alcance de Ataque
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 89.16%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

ID: 3781
Espírito Negro: Soco Sísmico I
Nome coreano: 흑정령 : 거대한 진노 I
icon Habilidade
Classe: Lutador

Fúria do Espírito Negro
Concentra todas as energias e ataca poderosamente sobre a superfície para danificar os inimigos.

Ao Utilizar Habilidade Soco Sísmico, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

Dano de Golpe 2616% x 6
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Super Armadura
No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe, causa Imobilização
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 39.51%
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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