Habilidad Clase: Adalid oscura | ||||||||
Cargas tu kriegsmesser con la energía de la naturaleza y ensartas el suelo, haciendo que la energía salga despedida y tire a tus enemigos. Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con las vediants mediante un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 1704% x 2 Índice de crítico +100% Precisión +22.5% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar una habilidad Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito. Ataque bajo Se reduce un 5% el daño durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
Habilidad Clase: Adalid oscura | ||||
Furia oscura Cargas con la energía de la naturaleza y clavas el kriegsmesser en el suelo para derribar al enemigo. Se activa automáticamente al usar Estallido de Vedir y consume Furia oscura. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe 4071% x 7 Índice de crítico +100% Precisión +22.5% 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad. Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar una habilidad. Inamovible al usar una habilidad Aturdimiento al primer golpe Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito. Ataque bajo Se reduce un 73.1% el daño durante JcJ. Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |