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Habilidad Clase: Adalid oscura | ||||||||
La energía de la naturaleza explota. El daño ocasionado varía en función de la cantidad de energía acumulada. Mayús + Clic izquierdo Puede colocarse en un acceso rápido (mientras se usa el acceso rápido no se puede cargar) | ||||||||
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Daño por golpe 786% x 2 Daño por carga 1310% x2 10 Objetivos máx. Aumenta el rango de ataque al cargar. Recupera 12 de Maná por cada golpe certero. Regeneración de maná +25 en cada golpe cargado certero. Guardia frontal al usar la habilidad Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Derribo en golpes con éxito Ataque bajo Daño (JcJ, %): 90.1% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||