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Habilidad Clase: Adalid oscura | ||||||||
La energía de la naturaleza explota. El daño ocasionado varía en función de la cantidad de energía acumulada. Mayús + Clic izquierdo Puede colocarse en un acceso rápido (mientras se usa el acceso rápido no se puede cargar) | ||||||||
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Daño por golpe 786% x 2 Daño por carga 1310% x2 10 Objetivos máx. Aumenta el rango de ataque al cargar. Recupera 12 de Maná por cada golpe certero. Regeneración de maná +25 en cada golpe cargado certero. Guardia frontal al usar la habilidad Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Derribo en golpes con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 90.1% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||