Habilidad Clase: Adalid oscura | ||||||||
La energía de la naturaleza explota. El daño ocasionado varía en función de la cantidad de energía acumulada. Mayús + clic izquierdo Puede colocarse en un acceso rápido (mientras se usa el acceso rápido no se puede cargar) | ||||||||
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Daño por golpe 786% x 2 Daño por carga 1310% x2 Precisión +22.5% 10 Objetivos máx. Aumenta el rango de ataque al cargar. Recupera 12 de Maná por cada golpe certero. Regeneración de maná +25 en cada golpe cargado certero. Guardia frontal al usar una habilidad. Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Derribo en golpes con éxito Ataque bajo Se reduce un 12% el daño durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||