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Habilidad Clase: Berserker | ||||||||||
Disparas una bala de cañón que explota y se esparce en perdigones. Mayús + F | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Puño atronador de Tantu | ||||||||||
Daño por explosión: 7400% x2 Daño por fragmentos: 3510% x1, máx. 3 golpes Índice de crítico de golpe por explosión +100% 10 Objetivos máx. Salud +171 por cada golpe certero Aturdimiento en los golpes certeros de explosión (Solo monstruos) Guardia frontal al usar la habilidad Ataque aéreo Ataque bajo Daño (JcJ, %): 29.96% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||