Habilidad Clase: Gigante | ||||||||||
Dispara una bala explosiva. Shift + F | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar: El Guantelete de Cañón de Tantu | ||||||||||
Daño por golpe de explosión 1843% x 7 Daño de Golpe de Fragmento 918% x 1, máximo 12 golpes Probabilidad de Golpe Crítico en caso de Explosión +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +45 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Desmayo con la Explosión (sólo para monstruos) "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " Ataque Aéreo Ataque al Suelo Se reduce 73.3% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||