Habilidad Clase: Berserker | |||||||||
Aprendizaje automático. El titán da una patada rápida. F para usar Rodillazo Mantén pulsado F para realizar Patada alta Clic derecho para realizar Tiro en cuclillas tras usar la habilidad Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Puño atronador de Tantu | |||||||||
DAM_ATT_2 TITAN_STEP_DAM_ATT_2 TITAN_STEP_I HIT_POINT HIT_TARGET WP_ATT_RECOV SUCC_ATT_PUSH ONLY_PVE SUCC_ATT_AIRBORNE COOLTIME TITAN_STEP_SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME TITAN_STEP_II_SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME DOWN_ATT TITAN_STEP_II_SUCC_ATT_AIR_ATT TITAN_STEP_II_SUCC_ATT_AIR_SMASH TITAN_STEP_II_SUCC_ATT_DOWN_SMASH TITAN_STEP_SUCC_ATT_AIR_SMASH COOLTIME TITAN_STEP_SUCC_ATT_DOWN_SMASH COOLTIME | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasión +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasión del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -10% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Salud de sí mismo +10 por golpe al instante Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||