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Talent Klasse: Riese | |||||||||
Wird automatisch erlernt. Greift mit einem schnellen Tritt an. F Knietritt F gedrückt halten für Fliegender Tritt RMT nach Fliegender Tritt, um Hockschuss auszuführen Über Schnellauswahl verwendbar | |||||||||
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Voraussetzungen: - Erweckung: Tantus Eisenbrecher | |||||||||
Aufwärtsstreichschaden: 1285 % x 2 Fliegender Tritt 1713 % x 2 Schaden von Flammenfeuer x 2 wird bei Gehockter Schuss angewandt Max. Ziele 10 Regeneriert +38 WP pro Treffer Zurückstoßen bei Treffer (Nur im PvE) Erstarren bei Treffer von Aufwärtshieb (Kein Effekt während Abklingzeit) Niederschlag bei Treffer von Fliegender Tritt (Kein Effekt während Abklingzeit) Niederschlag bei Treffer von Gehockter Schuss (Kein Effekt während Abklingzeit) Luftangriff Abwärtsangriff | |||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 7 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 7 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 3 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 3 Sek. 9 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst 5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst | |||||||||