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Habilidad Clase: Berserker | |||||||||
Carga una llama en un caparazón y dispara a los enemigos. Se puede usar varias veces. Carga más llamas de mayor duración para infligir más daño. Clic derecho Clic derecho tras el primer golpe de Somanta de palos y el segundo golpe de Entrenamiento de exterminador Clic izquierdo para disparar Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Puño atronador de Tantu | |||||||||
Daño por golpe 1994% x 1 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +30 por cada ataque certero. Ataque aéreo Ataque bajo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 50% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||
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Habilidad Clase: Berserker | ||||||
Furia oscura Concentra la energía en una llama y dispara a los enemigos. Se puede usar varias veces. Carga más llamas de mayor duración para infligir más daño. Se activa automáticamente al usar Cañonazo explosivo Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por 1 golpe: 14406% x 1 Daño por golpe 2 14406 % x 2, máx. 2 golpes Daño por 3 golpe: 21047% x 4 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Abatimiento en el 1.º golpe con éxito Derribo en el 2.º golpe con éxito Levantamiento en el 3.º golpe con éxito Ataque bajo Remate aéreo en el 3.º golpe con éxito Daño (JcJ, %): 12.43% Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||||