Habilidad Clase: Guerrero | ||||||||
Golpea la tierra para atacar a los enemigos cercanos con una onda de choque potente. Mayús + F Se puede usar con el espadón Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 1110% x 2 Precisión +19% 10 Objetivos máx. Vel. movimiento -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Remate bajo Se reduce un 50.5% el daño durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
Habilidad Clase: Guerrero | ||||||
Furia oscura Golpeas el suelo para atacar a los enemigos circundantes con una poderosa onda sísmica. Se activa automáticamente al usar Golpe aplastante y consume Furia oscura Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por 1 golpe: 1925% x 3 Daño por 2 golpe: 3610% x 4 Índice de crítico +100% Precisión +19% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad. Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar una habilidad. +2000 de Salud máx. durante 60 s al usar la habilidad. Inamovible Abatimiento en el 1.º golpe con éxito. Aturdimiento en el 2.º golpe con éxito. Ataque bajo Remate bajo No hay colisión de personaje al utilizar la habilidad. Se reduce un 81.8% el daño durante JcJ. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |