ID: 1023
Corte Sísmico I
Nome coreano: 지면 강타 I
icon Habilidade
Classe: Guerreiro

Estocar fortemente o chão e atacar os inimigos
em grande área.

Shift + F
Uso Disponível em estado de Espada Larga
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 20
- MP exigida: 50
- Tempo de recarga: 13s

Dano de Golpe 1110% x 2
Taxa de Precisão +19%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 20%
Super Armadura
Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Esmagamento
Durante o PVP o dano é reduzido em 50.5%

Ataque Contra Monstros +30 durante 12s
Dano Extra a Humanos +15 durante 12s
Todas as Defesas +20 durante 15s
Esquiva Total +5% durante 15s
Precisão Total +5% por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s
Vel. de Movimento +10% durante 12s
-15 de Dano a Extra em Humanos por 10s
Defesa Total -20 durante 10s ao oponente
-5% de Esquiva Total por 10s para o oponente
-5% de Precisão Total por 10s para o oponente
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s
Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s
Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s

ID: 3481
Espírito Negro: Corte Sísmico I
Nome coreano: 흑정령 : 지면 강타 I
icon Habilidade
Classe: Guerreiro

Fúria do Espírito Negro
Ataca o inimigo dentro de um amplo alcance esmagando o chão com força.

Ao utilizar habilidade Corte Sísmico, ativa automaticamente consumindo Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

1 Dano de Golpe 1925% x 3
2 Dano de Golpe 3610% x 4
Chance de Acerto Crítico +100%
Taxa de Precisão +19%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Super Armadura
Ao acertar golpe 1, causa Imobilização
No acerto de golpe 2 causa Atordoamento
Ataque Baixo
Esmagamento
Durante uso da habilidade não há colisão de personagem
Durante o PVP o dano é reduzido em 81.8%
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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