ID: 1023
Horion I
Nom Coréen: 지면 강타 I
icon compétence
Classe: Guerrier

Frappez le sol pour attaquer les ennemis aux alentours
avec une puissante onde de choc.

Maj + F
Utilisable avec la Claymore
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 20 ou supérieur
– PM requis: 50
Temps de recharge: 13s

Dégâts de coup 1110 % x 2
Précision +19 %
Max 10 cibles
Vitesse de déplacement -20 % pendant 5 s sur coups réussis
Super armure
Fauchage sur coups réussis (JcE uniquement)
Attaque au sol
Écrasement
Dégâts -50.5 % en JcJ.

Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s
Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s
Tous les PD +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s
Tous types de précision +5 % pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible
Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s
Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible
Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s.
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3481
Esprit occulte : Horion I
Nom Coréen: 흑정령 : 지면 강타 I
icon compétence
Classe: Guerrier

Rage occulte
Frappez le sol pour attaquer les ennemis aux alentours avec une puissante onde de choc.

Activation automatique en utilisant Horion, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts du 1e coup 1925 % x 3
Dégâts du 2e coup 3610 % x 4
Chances de coup critique +100 %
Précision +19 %
Max 10 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Super armure
Fauchage sur 1e coup réussi
Étourdissement sur 2e coup réussi
Attaque au sol
Écrasement
Pas de collision de personnage en utilisant la compétence.
Dégâts -81.8 % en JcJ.
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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