ID: 1006
Carga céfiro I
Nombre coreano: 바람 모아쏘기 I
icon Habilidad
Clase: Exploradora

Dispara una flecha cargada con la energía del viento.
Mayús + Clic derecho
Mantén pulsados Mayús + Clic derecho para cargar la habilidad
Puedes moverte mientras cargas pulsando teclas de dirección

- Nivel requerido: 1 o superior
- Voluntad requerida: 10
- Tiempo de reutilización: 8s

Daño por carga x1, x2:490% x 2
10 Objetivos máx.
Inamovible al cargar. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Desequilibrar en golpes certeros. (Solo monstruos)
Ataque aéreo
Remate bajo
100 de aguante consumido al cargar
Aguante -300 al moverse durante la carga

Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo
Evasiones -20 durante 7 s al objetivo
Precisiones -20 durante 7 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo

ID: 3507
[Furia oscura] Carga céfiro I
Nombre coreano: 흑정령 : 바람 모아쏘기 I
icon Habilidad
Clase: Exploradora

Furia oscura
Dispara una flecha cargada con la energía del viento.

Se activa automáticamente al usar Carga céfiro y consume Furia oscura.
Furia oscura -100%

- Nivel requerido: 1 o superior

Daño de flecha 439% x1, máx. 2 golpes
Detecta y ataca hasta 12 enemigos de enfrente desde la distancia más cercana.
Daño por golpe 1 1053 % x 1, máx. 5 golpes
Daño por golpe 2 1053 % x 1, máx. 5 golpes
Daño por último golpe 2049% x 3
Índice de crítico +100% (Solo monstruos)
10 Objetivos máx.
Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad.
Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad.
Índice de crítico +30% durante 60 s al usar una habilidad.
Inamovible
Aturdimiento en los golpes con éxito.
Remate bajo
Tira al objetivo de su montura en un golpe certero.
Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo
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exitlag


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