Misión Región: Norte de Calpheon Categoría: General Tipo: Búsqueda familiar Nivel: 1 | |
Primera misión de la cadena: - La exploración de las ruinas antiguas de Falasi Misión anterior de la cadena: - El remitente Siguiente misión de la cadena: - La causa de todo Mostrar/ocultar la cadena completa de misiones | |
NPC de inicio: - Habitante NPC de finalización: - Alma desconocida | |
- Descripción: Entre lágrimas, el ermitaño te ha explicado lo que se ocultaba tras la carta y te ha contado que la maldición de los mares cercanos a Epheria no la causan los antiguos, sino los espíritus que no pueden descansar en paz. Coge el trozo de carta que te ha dado y muéstraselo a una de esas almas en pena. • Se puede obtener [Trozo de carta] del ermitaño que vende pescado a los celacontes del lago Kaia. Si pierdes el objeto antes de completar la misión, habla con él para que te dé otro. | |
Mostrar/ocultar texto completo de la misión Esa carta... ¡Esa carta contiene la verdad de la maldición de los mares de Epheria! No fueron los antiguos quienes lanzaron la maldición, ¡sino los espíritus que viste! En su día, esos espíritus fueron unos forasteros que vinieron a esta zona hace unos cien años y conocieron a mis ancestros. Nadie sabe por qué vinieron aquí, pero se sabe que su civilización estaba muy avanzada. El barco en el que llegaron estaba lleno de tecnología puntera mucho más adelantada que la de mis ancestros. Por esa razón, se sintieron amenazados ante estas gentes extrañas, y tomaron una horrible decisión. En secreto, le pidieron ayuda al continente y... y asesinaron a los forasteros. Ni siquiera se dignaron a escucharles antes de matarlos a sangre fría. Después de la masacre, hicieron lo que pudieron para borrar cualquier rastro de lo que ocurrió en realidad. A los forasteros muertos les cayó el sambenito de ser piratas, concretamente, piratas de Vell, para que así mis ancestros pudieran esgrimir el argumento de que hicieron lo que hicieron en defensa propia. El nombre de Vell lo tomaron de una extraña criatura que tenían los forasteros como mascota, una bestia con cabeza de serpiente y tentáculos de pulpo llamada Vellalops. Ten. Esta es la parte que le falta a la carta. Enséñaselo a los espíritus. He mantenido este secreto durante muchísimo años por la vergüenza que suponía descender de esa gente, pero me alegro de que la verdad por fin vaya a ser desvelada tras tantos años. Esto... ¿Qué... Qué es esto? ¿Dónde lo has encontrado? | |
Condiciones para completar la misión Objetivo de misión: Espíritu desconocido - Llévale el trozo de carta a uno de los espíritus de Isla Daton Acciones requeridas:
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Estándar Elige una: - Hierro cristalizado - Plata cristalizada - Platino cristalizado |