Misión Región: Todo Categoría: Repetibles Tipo: Búsqueda familiar Nivel: 1 Repetir: 1d | |
Primera misión de la cadena: - Nuevos medicamentos Misión anterior de la cadena: - Los cazadores de tesoros Siguiente misión de la cadena: - El secreto está en el interior Mostrar/ocultar la cadena completa de misiones - Nuevos medicamentos - Negro natural - El tesoro del trasgo escarlata - No hay quien se resista a ese dulce olor - El arte de ordeñar - Encuentra joyas ocultas en el prado - Un día de trabajo - Las mejores uvas - En las profundidades del mar - Pesca de verdad - Pescado pequeño pero delicioso - Los cazadores de tesoros - No hay piedad en mis cuerdas - El secreto está en el interior - Epicúreo austero - Proveedor de piedras de calidad - Investiga la trampa - Bandidos en busca de mercancías - Por encima de las olas altas - Bajo un salvaje yugo - Ruinas de la locura ardiente - Ingredientes exóticos - ¿Elte? ¡Elte! - Espíritu del engaño - Agarre brutal - Saludos - ¡Tierra, trágame! | |
NPC de inicio: - Evento - Nota de la suerte NPC de finalización: Espíritu Oscuro | |
- Descripción: Doma de un caballo salvaje. • Esta misión volverá a estar disponible a partir de las 00:00 (UTC), por lo que se puede repetir mediante [Evento - Nota de la suerte]. 1. Objetos necesarios: [Soga de captura], [Terrón de azúcar moreno]. 2. Puedes comprar [Soga de captura] en la tienda de Vanacil (maestro de establos). 3. Funde [Azúcar moreno] x10 y [Agua mineral] x1 para crear [Terrón de azúcar moreno] x1. 3-1. Puedes comprarle [Azúcar moreno] y [Agua mineral] a cualquier posadero. 4. Si ves un caballo salvaje (si te acercas huirá al galope), prepara [Soga de captura]. 5. Apunta al caballo salvaje (la diana debería volverse roja) y pulsa (Attack1) para enganchar la cuerda. 6. Cuando el minijuego de la soga comience, pulsa (Jump) en el momento preciso. 7. Si lo haces correctamente, acércate poco a poco al caballo. 8. Cuando el caballo alce los cascos, pulsa (Jump). 9. Pulsa constantemente (Jump) para ganar el tira y afloja. 10. Acércate un poco más al caballo salvaje hasta poder interactuar con él. 11. Utiliza [Terrón de azúcar moreno] pulsando (Attack2). 12. Dale [Terrón de azúcar moreno] y pulsa (Interaction) para montarlo. 13. Si puedes montarlo, significa que lo has domado. En caso contrario, inténtalo de nuevo. 14. Los caballos salvajes capturados no pueden ir a medio galope ni acelerar todavía. 15. Registra el caballo en el establo para que sea definitivamente tuyo. • Consulta la guía (▶) de la esquina superior derecha y lee la sección «Inscripción y doma de caballos». • Los caballos salvajes tardan mucho en volver a aparecer cuando son capturados o mueren. Planifica bien el tiempo cuando te dediques a esta misión. | |
Mostrar/ocultar texto completo de la misión Aceptar automáticamente Activo ¿Te ha costado atrapar un único caballo? Tienes mucho que aprender. | |
Condiciones para completar la misión Objetivo de misión: Espíritu Oscuro - Doma un caballo salvaje Acciones requeridas:
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Estándar - Ropa para doma bordada en plata |