Задание Местность: Общие Категория: Повтор Тип: Задание семьи Уровень: 1 Повтор: 1д | |
Первое задание в цепочке: - Простое поручение Предыдущее задание в цепочке: - Охотник за ключами Следующее задание в цепочке: - Поиск одного секрета Показать/скрыть всю цепочку заданий - Простое поручение - Краски востока - Красное сокровище бесов - Сладкий запах - Молочный бум - Поиск полезных кристаллов - День премии рабочим - Лучший виноград - В глубоком море... - Настоящая рыбалка - Маленькая, но очень вкусная рыба - Охотник за ключами - Безжалостное лассо - Поиск одного секрета - Начинающий гурман - Охота за камнями - Обезвреживание ловушек - Разбойники жаждут добычи - За высокими волнами - Шкаф из Кеплана - Руины, полные безумием - Экзотические ингредиенты - Найти слона? Найти! - Дух песка и злобы - Жуткий крюк - Передать привет - Куда же он подевался? | |
Задание начинает: - [Ивент] Письмо с предсказанием Задание завершает: Черный дух | |
- Описание: С помощью лассо можно поймать и оседлать дикого скакуна, резвящегося в поле. Приручите дикую лошадь и добавьте ее в конюшню. ※ Данное задание обнуляется в полночь (00:00). После этого вы можете еще раз выполнить задание с помощью предмета «[Ивент] Письмо с предсказанием». 1. Необходимые предметы: лассо, кусок коричневого сахара. 2. Лассо можно приобрести у конюха Банасила. 3. Кусок коричневого сахара можно получить, нагрев коричневый сахар (10 шт.) и воду для готовки (1 шт.) в окне изготовления. 3-1. Коричневый сахар и воду для готовки можно купить в трактире. 4. Найдите дикую лошадь, подойдите поближе и используйте лассо. Однако не подходите слишком близко, чтобы не спугнуть скакуна. 5. Нажмите (Attack1) для того, чтобы накинуть лассо. Точка броска будет указана красным. 6. В мини-игре нажимайте (Jump), чтобы удерживать лошадь, ориентируясь на точку на экране. 7. Если вам удалось накинуть лассо, медленно идите вперед. 8. Если лошадь продолжает брыкаться и вставать на дыбы, нажимайте (Jump). 9. Нажмите (Jump) несколько раз, чтобы обуздать скакуна. 10. После этого приблизьтесь к лошади, чтобы ее покормить. 11. Нажав (Attack2), покормите ее кусочком коричневого сахара. 12. Скормив лошади сахар, нажмите (Interaction), чтобы ее оседлать. 13. Если у вас получилось, значит лошадь приручена. При неудаче она убежит, и придется начинать все с начала. 14. Пойманная лошадь уже не убежит, и ее можно вести в конюшню. 15. Как только лошадь будет зарегистрирована в конюшне, она станет вашей. ※ Если в правом верхнем углу экрана нажать на кнопку (▶), можно посмотреть полезное видео «Приручение и использование скакуна». ※ Если другой искатель приключений поймал дикую лошадь раньше вас, придется подождать, чтобы на том же месте появилась новая. Поэтому советуем принять задание и не спешить с его выполнением. | |
Показать/спрятать полный текст задания Авто-принятие В процессе Так просто? Ты всего лишь накинул веревку? Эти лошади все же странноваты. | |
Условия выполнения задания Цель: Черный дух - Приручить дикую лошадь Требуемые действия:
| |
Основная награда - Особая одежда укротителя |