Talent Klasse: Korsarin | ||||||||||
Voraussetzung: [Wiedergeburt: Gesang der Wellen], [Mareca: Muntere Gischt IV] In der Form einer Meerjungfrau ruft sie Wale der Träume herbei, wodurch eine heitere Gischt erzeugt wird. ↓ + E Über Schnellauswahl verwendbar | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Mareca: Muntere Gischt IV - Wiedergeburt: Gesang der Wellen | ||||||||||
1 Schaden 8139 % x 1, max. 2 Treffer 2 Schaden: 13565 % x 2 Kritische Trefferquote: +100 % Präzisionsrate: +19 % Max. Ziele 10 Unverwundbarkeit mit anschließender Super-Rüstung während der Verwendung des Talents Bewegungstempo -20 % für 5 Sek. bei Treffer Wirktempo -20 % für 5 Sek. bei Treffer Angriffstempo -20 % für 5 Sek. bei Treffer Keine Abwehrkraft-Regeneration für 5 Sek. bei Treffer Abwehrkraft des Ziels -30 % bei Treffer Niederschlag bei 2 Treffer (Nur im PvE) Abwärtsangriff Der erlittene Schaden im Zustand der Super-Rüstung wird um 50 % reduziert. Wird von den Angriffs- und Bewegungstempoeffekten nicht beeinflusst. Schaden -69 % im PvP | ||||||||||
Talentzusätze Bonus-AK gegen Monster +30 für 12 Sek. für sich selbst Bonusschaden gegen Menschen +15 für 12 Sek. für sich selbst Gesamte VK +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Ausweichrate +5 % für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Präzisionsrate +5 % für 12 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 12 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bonusschaden des Ziels gegen Menschen -15 für 10 Sek. Gesamte VK des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamte Ausweichrate des Ziels -5 % für 10 Sek. Gesamte Präzisionsrate des Ziels -5 % für 10 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 4 Sek. 15 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst |