ID: 6648
Excellence : Maréka : Écume des vagues
Nom Coréen: 강 : 마레카 : 경쾌한 물보라
icon compétence
Classe: Corsaire

Compétence précédente : [Renaissance : Chant des vagues], [Maréka : Écume des vagues IV]
En se transformant en sirène, elle appelle des baleines des rêves pour créer de grandes vagues.

↓ + E
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 60 ou supérieur
Points requis: 30
– PM requis: 150
Temps de recharge: 10s

Prérequis:
icon
- Maréka : Écume des vagues IV
icon
- Renaissance : Chant des vagues

Dégâts du 1e coup 8139 % x 1, 2 coups max.
Dégâts du 2e coup 13565 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Précision +19 %
Max 10 cibles
Résistance aux prises +50 % pendant 5 s lorsque la compétence est utilisée
Aucune récupération de la jauge de garde pendant 8 s sur coup réussi
Réduction de 30 % de la jauge de garde de l'adversaire sur coup réussi
Super armure-> Invincible-> Super armure
Trébuchement sur 2e coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
N'est pas influencé par les effets d'augmentation ou diminution de vitesse d'attaque/déplacement
Dégâts -69 % en JcJ.

Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s
Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s
Tous les PD +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s
Tous types de précision +5 % pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible
Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s
Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible
Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible
Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 7 s pour la cible
Vitesse de déplacement -10 % pendant 7 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s.
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
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