|
Talent Klasse: Gardia | ||||
Das Blut des Drachen in Euren Adern verlieh Euch von Geburt an gewaltige Kraft und zähe Ausdauer. Passiv | ||||
| ||||
Die Effekte von Flamme der Berufung werden bei Treffern angewandt. Effekte von Flamme der Berufung: – Bewegungs-/Angriffs-/Wirktempo des Ziels -20 % für 5 Sek. bei Treffer – Bei Treffer Kritische Trefferquote +5 % pro Stufe Die erhöhte Kritische Trefferquote erreicht maximal Stufe 10. Die Effekte werden jedoch nicht angewandt, wenn sich das Talent in der Abklingzeit befindet. Bei Treffer mit einem Einhandangriff – Kritische Trefferquote +1 für 20 Sek. – LP-Regeneration +100 Bei Treffer mit einem Zweihandangriff – Kritische Trefferquote +2 für 20 Sek. – LP-Regeneration +200 Die Regenerationsmenge verdoppelt sich, wenn ein Treffer mit der Jördun ermöglicht wurde. Die LP werden jedoch bei Treffern durch die Talente Frosthieb und Jörduntraining nicht regeneriert. Talentliste der Einhandangriffe – Frosthieb, Glühende Verachtung, Gnadenloser Tritt, Mordrausch, Niederstrecken, Kette: Tiefschlag, Bergrutsch, Axtwurf, Felsspalter, Barbarenhieb, Schneesturz, Inbrunst, Kolossale Wucht: Zermalmen, Fester Schritt, Klauenschlag, Würgeschlag, Schwarzblutzone, Kette: Schwarzblutkrater, Herabkunft des Schwarzblutes, Gebrüll des Berges, Fester Zermalmer Talentliste der Zweihandangriffe – Frosthieb, Bestienreißer, Menhirschlag, Omuas Monitum, Korpusschlitzer, Leib und Leben, Schwarzblutmassaker, Gnadenloser Schlag, Pulverisieren, Torbrecher – Jörduntraining, Ruhmesstoß, Versengender Hauer, Kette: Joch der Flammen, Verachtender Hieb, Götterdämmerung, Läuterndes Feuer, Drachenschlund, Kette: Heulendes Licht, Kette: Erschöpfung, Helschreiten, Berstende Glut, Feuerzunge, Brennende Vergeltung, Eisgleiten | ||||
|
Talent Klasse: Gardia | ||||
Voraussetzung: [Ruhm der Gardia] Das Erbe des Drachenbluts gewährt mächtige Kraft und ermöglicht rasche Bewegungen. Passiv | ||||
| ||||
Die Effekte von Wiedergeburt: Flamme der Berufung werden bei erfolgreichen Treffern angewandt. Effekte von Wiedergeburt: Flamme der Berufung: – Bewegungs-/Angriffs-/Wirktempo -20 % für 5 Sek. bei Treffer – Bei Treffer Kritische Trefferquote +5 % pro Stufe Die erhöhte kritische Trefferquote erreicht maximal 10. Die Effekte werden jedoch nicht angewandt, wenn sich das Talent in der Abklingzeit befindet. Bei Treffer mit einem Einhandangriff – Kritische Trefferquote +1 für 20 Sek. – LP-Regeneration +200 Bei Treffer mit einem Zweihandangriff – Kritische Trefferquote +2 für 20 Sek. – LP-Regeneration +400 Die LP werden jedoch beim Talent Frosthieb und dem 1. Treffer von Exklusiv: Schwarzblutzone nicht regeneriert. Talentliste der Einhandangriffe – Frosthieb, Glühende Verachtung, Gnadenloser Tritt, Mordrausch, Niederstrecken, Kette: Tiefschlag, Bergrutsch, Axtwurf, Felsspalter, Barbarenhieb, Schneesturz, Inbrunst, Kolossale Wucht: Zermalmen, Fester Schritt, Drachenklaue, Würgeschlag, Schwarzblutzone, Kette: Schwarzblutkrater, Herabkunft des Schwarzblutes, Exklusiv: Eisgleiten, Exklusiv: Brennende Vergeltung, Gebrüll des Berges, Fester Zermalmer Talentliste der Zweihandangriffe – Frosthieb, Bestienreißer, Menhirschlag, Omuas Monitum, Korpusschlitzer, Leib und Leben, Schwarzblutmassaker, Gnadenloser Schlag, Pulverisieren, Torbrecher | ||||