ID: 5053
Deber del Dragón
Nombre coreano: 용의 사명
icon Habilidad
Clase: Guardiana

Obtiene una gran fuerza y un poder de recuperación persistente por haber heredado la sangre del dragón.
Pasivo

- Nivel Requerido: Mayor de 20

Se aplicará el efecto Fuego del Deber al acertar un golpe utilizando una habilidad.
Efecto de Fuego del Deber:
-Todas las Vel. del contrincante -20% por 5 seg al acertar golpe
- Prob. de Golpe Crítico +5% al acertar golpe (efecto acumulable)
El efecto de aumento de Prob. de Golpe Crítico se acumula un máximo de 10 veces.
El efecto no se aplica durante el tiempo de enfriamiento de la habilidad de ataque

Al acertar Habilidad de una mano
- Prob. de Golpe Crítico +1 por 20 seg
- Recuperación de Vida +100
Habilidad de dos manos
- Prob. de Golpe Crítico +2 por 20 seg
- Recuperación de Vida +200
En caso de Golpe Exitoso con Yoldun, la Vida se recupera al doble.
Sin embargo, la Vida no se recupera al golpear con Incisión Helada o la Habilidad de Maestría de Yoldun.

Habilidad de una mano
- Incisión Helada, Usurpación, Patada Despiadada, Frenesí, Tajadura, Flujo: Avalancha, Rugido de la Montaña, Lanzamiento de Hacha, Corte de Roca, Descuartizar, Divisor de Montañas, Furia Explosiva, Colisión: Ejecutado, Pasos Sólidos, Garras de Bestia, ¡Hora de Pelear!, Área de Sangre Negra, Flujo: Derrame de Sangre Negra, Advenimiento de Sangre Negra, Rugido de Montaña, Ejecución Sólida

Hablidad de dos manos
- Incisión Helada, Caza de Bestia, Golpe de la Tierra, Sermón de Omua, Destruir Corazón, Amputación, Corte de Sangre Negra, Golpe Despiadado, Mutilación, Destrozador de Puertas
- Maestría de Yoldun, Ejecución Gloriosa, Colmillos de Luto, Flujo: Omisión, Desprecio, Llamas de Destrucción, Fuego de Purificación, Colmillo del Dragón, Flujo: Luz Agonizante, Flujo: Incineración, Pasos del Dios de Fuego, Dios del Invierno, Espina de Fuego, Retribución Divina, Viento de Nieve
ID: 5227
Sucesión: Deber del Dragón
Nombre coreano: 전승 : 용의 사명
icon Habilidad
Clase: Guardiana

Habilidad Previa: [Gloria de la Guardiana]
Hereda la sangre del dragón para obtener gran fuerza y la velocidad.

Pasivo

- Nivel Requerido: Mayor de 20

Se aplica el efecto de Sucesión: Fuego del Deber al acertar un golpe con la habilidad.
Efecto de Sucesión: Fuego del Deber:
- Todas las Velocidades -20% por 5 seg al acertar golpe
- Prob. de Golpe Crítico +5% al acertar golpe
El efecto de Prob. de Golpe Crítico se acumula hasta 10 niveles.
Este efecto no se aplica durante el tiempo de enfriamiento de la habilidad.

Al acertar Habilidad de una mano
- Prob. de Golpe Crítico +1 por20seg
- Recuperación de Vida +200
Al acertar Habilidad de dos manos
- Prob. de Golpe Crítico +2 por 20seg
- Recuperación de Vida +400
Sin embargo, la Vida no se recupera al golpear con la habilidad Incisión Helada ni con el primer golpe de S: Área de Sangre Negra.

Habilidad de una mano
- Incisión Helada, Usurpación, Patada Despiadada, Frenesí, Tajadura, Flujo: Avalancha, Rugido de la Montaña, Lanzamiento de Hacha, Corte de Roca, Descuartizar, Divisor de Montañas, Furia Explosiva, Colisión: Ejecutado, Pasos Sólidos, Garras de Bestia, ¡Hora de Pelear!, Área de Sangre Negra, Flujo: Derrame de Sangre Negra, Advenimiento de Sangre Negra, S: Viento de Nieve, S: Retribución Divina, Rugido de Montaña, Ejecución Sólida
Habilidad de dos manos
- Incisión Helada, Caza de Bestia, Golpe de la Tierra, Sermón de Omua, Destruir Corazón, Amputación, Corte de Sangre Negra, Golpe Despiadado, Mutilación, Destrozador de Puertas
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